Emacs JDEE でlibGDXプログラミング!
はじめに
gradleプロジェクトをJDEEでも使えるようにする
JDEEはgradleをサポートしてません。
でもやっぱりいるんですねー。すばらしき先人が。
GradleプロジェクトをJDEEの plj.el
に変換するスクリプトを発見しました。
上記で紹介されている jdee.gradle
を、libGDXのプロジェクトルートに配置します。
そのままだと、testディレクトリがないと怒られるので、testを含む行をコメントアウトします。
更に build.gradle
を編集し、 apply from:...
を追加します。
}
}
+apply from:'jdee.gradle'
allprojects {
apply plugin: "eclipse"
apply plugin: "idea"
あとは、プロジェクトルートで下記コマンドを実行します。
$ ./gradlew jdee
すると各サブプロジェクト内で、 prj.el
が作成されます。
最後に下記の plj.el
をプロジェクトルートに配置します。
(jde-project-file-version "1.0")
(jde-set-variables
'(jde-jdk (quote ("1.7")))
'(jde-jdk-registry (quote (
;;("1.7" . "c:/Program Files/Java/jdk1.7.0_09/")
("1.7" . "/usr/lib/jvm/jdk1.7.0/")
)))
'(jde-jdk-doc-url "http://docs.oracle.com/javase/jp/6/api/") ;; JDKのjavadocのURL
'(jde-help-docsets '(("JDK API" "http://docs.oracle.com/javase/jp/6/api/" nil)
("libGDX API" "http://libgdx.badlogicgames.com/nightlies/docs/api/" nil)
))
'(jde-help-use-frames nil)
)
(setq jde-import-auto-sort t) ;; import文挿入時に自動でソート
パスは各自の環境に合せて適宜変更してください。
これで、libGDXのインポートの自動生成やメソッド補完ができます。
C-c C-v C-w
でコンテキストヘルプ(JavaDoc)も引けます。
ただしビルドはコンソールから実行する必要があります。
でもメッソッド補完とクラスインポートが使えれば十分。
いやしかしこんな奇特な人間、世界でも数人しかいないんだろうなぁー。